Imię: Diana
Nazwisko: Kuroyuri
Wiek: 17 lat
Magia: magia Caster ( nieaktywowana w pełni przez swój lęk, czyt. charakter)
Gildia: Fairy Tail
Umiejscowienie znaku: poniżej prawego obojczyka
Kolor znaku: brązowy
Drużyna: -
Ekwipunek: katana ( o imieniu Daysy)
Wygląd: Diana jest wysoka i szczupła. Ma czarne, proste włosy, bladą skórę, czarne oczy i prosty, dość długi nos. Jej twarz rzadko okazuje jakiekolwiek uczucia, ale jeżeli to się zdarza, na jej twarzy gości ironiczny uśmiech.
Nosi zazwyczaj długi, brązowy płaszcz w herbaciane róże i czarne kozaki za kolano. Pod płaszczem Diany znajduje się czarna, koronkowa sukienka (w stylu goth lolity). Przy pasie zawsze ma swoją katanę, znaną pod mianem Krwawa Daysy. Daisy sama w sobie ma siłę wspomagającą użytkownika.
Charakter: Małomówna, ironiczna. Jest uprzedzona do facetów i cierpi na dishabillofobię( lęk przed rozbieraniem się). Jest wredna oraz nieprzyjazna i nie ukrywa tego. Wręcz przeciwnie, bardzo lubi u siebie te cechy. Jednak w głębi serca Diana jest dobra i gotowa do poświęceń.
Historia:
Diana była chorowitym i wrażliwym dzieckiem. Należy do rodziny, w której magia Caster gości od pokoleń. . Kiedy miała pięć lat wuj próbował ją nauczyć tego sposobu walki. Diana po zobaczeniu nagiego faceta na stałe wpadła w lęk przed rozbieraniem się. Przez to nigdy w pełni nie nauczyła się swoich rodowych umiejętności. Za to od zawsze miała sentyment do białej broni. Pragnęła nauczyć się władania mieczem, jednak każda broń była dla niej za ciężka. Do czasu, kiedy ojciec na siódme urodziny podarował jej magiczną katanę, która była niezwykle lekka. Dziewczynka nazywała ją Daysy i nigdy się nie rozstawała ze swoją " zabawką".
Diana uczęszczała do akademii rycerskiej, jednak rozwijała się tak szybko, że ją wyrzucono. W wieku dwunastu lat zbuntowała się i uciekła z domu. Na drodze stanęła jej Fairy Tail i dziewczyna postanowiła dołączyć do gildii magów.
Statystyki:
Siła: 3
Szybkość: 15
Wytrzymałość: 2
Zręczność: 15
Siła Woli: 15
Mana: 30
Czary:
Lodowy dotyk
Polega na skumulowaniu magii w broni, która przy kontakcie z ciałem stałym lub ciekłym, innym niż użytkownik pokrywa je cienką warstwą lodu.
Lodowa pajęczyna
Użytkownik zmniejsza temperaturę powietrza, dzięki czemu może wyczuć w swoim otoczeniu żywe materie(różnica temperatur)
Potężne uderzenie
Użytkownik oddaje swoją energię broni, dzięki czemu może zadawać bardzo silne ciosy.